0701_RO

線上遊戲重返榮耀?仙境傳說回歸啦

說到線上遊戲你會想到什麼,天堂、楓之谷還是彈水阿給 ?這些各具特色的網路遊戲,不禁讓人想起小時候泡網咖的回憶啊⋯⋯(年齡暴露)。不過今天要提到的是四月正式回歸原廠代理的「仙境傳說」(RO),如果最近剛好有關注VR的人應該也不陌生,因為剛好有神人網友推出自製VR版本的仙境傳說,現在就讓我們來一探究竟吧!

0627_圖1

網路普及|線上遊戲崛起背景

從1990年代初期,台灣的網際網路開始發展,運用也逐漸廣泛,電腦及網路由單純學術使用,轉變為大眾所熟悉的訊息傳遞設備之一,連接網路的方式也從電話線撥接,到現在的無線熱點上網。

而讓台灣大人小孩為之瘋狂的線上遊戲,最早為單純利用鍵盤輸入指令,即可在遊戲中進行互動的DOS版MUD。第一部正式上線的國產網路遊戲「萬王之王」,則出自於清大研究生,網友Ruby與Onyx之手,而後由雷爵網絡公司進行販售,在1999年正式上線,可說是台灣網遊時代的濫觴。

回歸原廠代理|骨灰級玩家醞釀回鍋

而後大家所熟知的天堂(2000年)、石器時代(2000年)、魔力寶貝(2001年)、彈水阿給(2003年)等線上遊戲,都在此時崛起,利用點數卡或是月卡、季卡,或是購買代幣換取虛擬道具等消費方式供玩家使用以維持營運。一時之間線上遊戲百家爭鳴的情況,也順勢讓當時著重連線速度與設備優勢的網咖如雨後春筍般冒出。

今天所要提到的「仙境傳說」則是2003年在台灣開始營運,但最近搜尋RO的熱詞矩陣,發現裡頭充滿了「回歸」、「最初的感動」等字樣,原來是因為原本在上線之初由智冠科技旗下的遊戲新幹線所代理,然而卻在今年3月宣布結束長達13年的台灣代理權,改由韓國原廠Gravity負責。

消息一出立刻引起不少骨灰級玩家們熱烈討論,單日在各大論壇的文章就高達571筆,也隨著Gravity的大舉宣傳,掀起了一股RO的老玩家回鍋潮。

0627_圖2

外掛課金難防|線上遊戲如何因應?

但在情緒聲量的部分,卻可以看到仙境傳說宣布回歸韓國原廠代理後的討論熱度雖高,但正負評的情緒聲量卻幾乎同時飆升,觀看相關文章後可發現,網友們除了希望重返遊戲懷舊一下,也期待遊戲回歸原廠後,能杜絕當年令玩家大批出走的RO三寶(斷線、Lag、修不好)以及猖獗的外掛,沒想到進入遊戲後,卻發現情況完全沒改善,期待落空的失落感可想而知。
從PTT網友satou20444整理的[閒聊] Ragnarok Online 成長歷史一文可見,全自動機器人程式(BOT)氾濫的問題從仙境傳說上線當年便已存在,也是各大線上遊戲頭痛的根源。全年無休的外掛程式嚴重破壞遊戲裡的物資供需平衡,並衍生出的真實現金交易問題(RMT),以現金購買大量虛擬貨幣,使遊戲裡的金融市場產生通貨膨脹,導致道具價格飆升,也影響無法全天候掛網練等打怪的手動玩家權益。

0627_圖3

如果無法從根本杜絕讓玩家們流失的最大原因,單以「回憶」作為噱頭的宣傳方式,總有一天會令玩家們疲乏,開發商若希望延續仙境傳說的遊戲生命期,不如想辦法降低外掛比例,或提出更具吸引力的官方課金系統供玩家使用,從根本解決當初玩家出走的問題,或是思考改變既有遊戲模式,讓同樣的遊戲有更多不同的玩法。

說到遊戲方式,就不得不提到最近在網路上爆紅由神人網友茶米自製的仙境傳說VR,有興趣的話,不妨點選影片連結欣賞一下吧!

傳送門:一路從南門跑到斐楊的感動!!(附影片) 仙境傳說 in 虛擬實境V

您可能會有興趣

留點回應

關於本站

社群氣象台分析與觀察社群上的風暴,預測並且報導社群上的氣象資訊,希望藉由社群大數據的分析,讓企業與個人即時了解社群走向。 本網站以網路時事研究為主,舉凡選舉、生活、鄉民熱議話題、產業資訊、教育、 政策等話題無一不說。歡迎各方相關人士踴躍參與討論。

Copyright © 2016 社群氣象台 All Rights Reserved.